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2015年8月澳大利亚用PlayStation Eye摄像头在大空间虚拟游戏现实

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发表于 2015-8-24 00:44:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2015年8月澳大利亚用PlayStation Eye摄像头在大空间虚拟游戏现实

名为“Zero Latency”的“漫游”式游戏中心2015年8月在澳大利亚墨尔本市向公众开放,将在巨大空间中为人们提供真正身临其境的虚拟现实体验。有玩家已经证明,进入这里就像在视频游戏中一样。


这个虚拟现实娱乐中心位于占地400平方米的仓库中,里面设置了129部PlayStation Eye摄像头。游戏时间持续一个小时,由4到6人参加。在线门票销售已经于8月初开始,仅一周之内,就已经有数百人购买65美元的门票。


玩家身上需要绑着背包,里面是Alienware Alpha PC。它实际上帮助戴着Oculus Rift DK2虚拟现实头盔的玩家营造虚拟现实环境。


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从游戏的名字“Zero Latency”,你就能看出开发团队针对“延迟”(Latency)问题的认真态度。所谓“延迟”就是当你行动时与虚拟环境对你的行为做出反应之间的滞后时间,对于虚拟现实技术研发者来说,这个问题非常重要,因为“延迟”可能毁掉玩家身临其境的感觉,让玩家意识到现实世界。


而“Zero Latency”则尽可能摆脱这个问题:想像一下游戏让人觉得不像游戏的感觉。你的身体就是控制器,你的大脑相信所处的环境是真实的。数字世界和现实世界衔接得天衣无缝,将你送到从未体验过的虚拟现实中。当你移动时,游戏会随着你移动。纯粹的身临其境,让你产生慌乱而又自由的错觉。


“Zero Latency”游戏中心已经建设了3年时间,它可能是第一个虚拟现实娱乐中心,但绝不会是最后一个。拥有类似创意的Void,也计划于2016年在盐湖城开放虚拟现实游戏中心。


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本文由 德云社区 整理,原文来自网络。


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